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Esta página fue traducida automáticamente del portugués y puede contener errores. La versión en portugués es la canónica.

Foco y validación

Como no hay evento por tecla, la validación en CrossFly ocurre al enviar (o al perder el foco): lees getText(), decides y señalas el error.

Ejemplo completo (copiar, pegar y ejecutar)

package com.exemplo;

import dev.crossfly.ui.*;
import dev.crossfly.ui.layout.*;
import dev.crossfly.ui.style.*;   // TextFieldStyle (config de comportamiento)

/** Pantalla principal ejecutable. Apunta el launcher (classname) y corre: gradlew :lwjgl3:run */
public class MainWindow extends Window
{
   @Override
   public void onShow() throws Exception
   {
      super.onShow();
      setLayout(new VerticalLayout());

      TextField nome  = new TextField().caption("Nome");
      add(LAY_AUTO, nome);

      TextField email = new TextField().caption("E-mail");
      add(LAY_AUTO, email);

      // Campo de solo lectura: muestra valor, no abre teclado ni enfoca al tocar
      TextField codigo = new TextField("ABC-123").caption("Código");
      codigo.<TextFieldStyle>getStyle().editable(false);
      add(LAY_AUTO, codigo);

      // La validación OCURRE AL ENVIAR (no hay evento por tecla):
      // campo vacío → Hint.show(...) + devuelve el foco al campo con error.
      Button enviar = new Button("Cadastrar");
      enviar.onAction(c -> {
         String n = nome.getText().trim();
         String e = email.getText().trim();
         if (n.isEmpty())         { Hint.show("Informe o nome", 2000);  nome.setFocused(true);  return; }
         if (e.indexOf('@') < 0)  { Hint.show("E-mail inválido", 2000); email.setFocused(true); return; }
         Hint.show("Cadastrado: " + n, 2000);
      });
      add(LAY_AUTO, enviar);
   }
}

Los fragmentos siguientes muestran solo el núcleo (lo que va dentro de onShow()). Para ejecutar, colócalos en el esqueleto MainWindow de arriba.

Foco

Propiedad (estilo) / método Efecto
focusOnTouch (estilo) tocar el campo da foco (predeterminado en los estilos de campo)
focusOnKey (estilo) pulsar una tecla con el padre enfocado mueve el foco al campo
onFocus() / onBlur() ganchos llamados al ganar / perder el foco (sobrescribe en una subclase)
hasFocus() consulta si el campo está enfocado
restoreFocusAtEnd() reposiciona el cursor al final (tras llenar vía picker)
// campo de solo lectura (muestra valor, no abre teclado ni enfoca al tocar):
saldo.<TextFieldStyle>getStyle().editable(false);

Límites de entrada

telefone.<TextFieldStyle>getStyle()
   .maxLength(11)                    // como máximo 11 caracteres
   .capitalise(Capitalise.UPPER);   // fuerza mayúsculas (Capitalise: NORMAL/UPPER/LOWER)

Validar al enviar (patrón recomendado)

Button enviar = new Button("Cadastrar");
enviar.onAction(c -> {
   String nome  = nomeField.getText().trim();
   String email = emailField.getText().trim();
   if (nome.isEmpty()) { Hint.show("Informe o nome", 2000); nomeField.setFocused(true); return; }
   if (email.indexOf('@') < 0) { Hint.show("E-mail inválido", 2000); emailField.setFocused(true); return; }
   salvar(nome, email);
});
  • Hint.show(...) para avisos no bloqueantes; Alert para confirmaciones (ver Diálogos y modales).
  • Devuelve el foco al campo con error para que el usuario corrija.

Buenas prácticas

  • Valida en el momento del envío leyendo getText()/getTextWithoutMask() — no intentes interceptar cada tecla.
  • Usa editable(false) para campos calculados/derivados en lugar de “deshabilitar y forzar la lectura”.
  • Restringe la entrada en el origen (mask, maxLength, EditMode.NUMERIC) para reducir la validación.

Errores comunes

  • Buscar un listener de cambio por tecla — no existe; valida al enviar/al salir del campo.
  • Olvidar dar el foco de vuelta al campo inválido, dejando al usuario perdido.
  • Validar getText() (con máscara) cuando la regla es sobre los dígitos → usa getTextWithoutMask().

Ver también

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