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Problemas de renderizado

La pantalla no refleja lo que hizo el código. Formato: síntoma → causa → corrección.

“Cambié un valor y la pantalla no se actualiza”

Causa: el render es bajo demanda — CrossFly solo redibuja cuando se lo solicita. Corrección: llama a Component.repaint(); si cambiaste tamaño/posición “por fuera”, también setValidLayout(false) (la mayoría de los setters del framework ya lo hacen; lo que cambias manualmente, no). (Cap. 4 §4.6)

El color definido desaparece / el componente queda invisible

Causa: el color es int ARGB 0xAARRGGBB y usaste 0xRRGGBB (alpha 0). Corrección: prefija 0xFF….

// 0x2196F3  → invisible (alpha 00)
// 0xFF2196F3 → azul opaco

(Cap. 11 — Colores)

El layout no recalcula tras cambiar los hijos

Causa: faltó invalidar el layout. Corrección: container.setValidLayout(false); + Component.repaint();.

La UI se traba / muestra dientes de sierra en un device antiguo

Causa: GPU débil. Corrección: revisa Screen.slowGPU y reduce sombras/gradientes/efecto glass en ese caso. (Cap. 8 — Rendering)

Cambié el tema, pero los componentes antiguos no

Causa: la caché de estilo se re-resuelve por styleVersion (los colores PalColor se re-resuelven en el próximo frame) — normalmente automático al setColorScheme/setDarkMode. Corrección: si algo no acompañó, fuerza restyle() en la ventana o Component.repaint(). (Modo claro/oscuro)

Ver también

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