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Esta página fue traducida automáticamente del portugués y puede contener errores. La versión en portugués es la canónica.

Instalación y requisitos

En pocos minutos tendrás el entorno listo para ejecutar en el escritorio — el camino más rápido para comenzar (iteración rápida, sin emulador).

Requisitos previos

  • JDK 17 (LTS). Verifica:
    java -version
  • Gradle — o simplemente usa el wrapper incluido en el proyecto (gradlew):
    ./gradlew --version

Estructura del proyecto

Una app CrossFly es un proyecto multimódulo Gradle: un módulo core (tu UI y lógica) + un launcher por plataforma. Añade la dependencia de CrossFly al core e incluye el launcher del objetivo que vas a ejecutar:

:core     → seu código (Windows, componentes) + dependência do CrossFly
:lwjgl3   → launcher desktop (comece por aqui)
:android  :ios  :web   → demais alvos

Las coordenadas exactas de la dependencia (dev.crossfly:crossfly-core + versión) y de los launchers vienen del build.gradle del proyecto-modelo — mantenlas conforme a la plantilla del repositorio.

Requisitos por plataforma

Objetivo Necesita de
🖥️ Escritorio (LWJGL3) solo el JDK — empieza aquí
🤖 Android Android SDK/NDK
🍎 iOS macOS + Xcode
🌐 Web (TeaVM) un navegador (WebGL2)

Biblioteca nativa: cada plataforma empaqueta la crossfly-lib (JNI), cargada en el arranque (excepto en WebGL). En el escritorio, necesita estar en el java.library.path (ver Escritorio).

Por qué empezar por el escritorio

El escritorio da el ciclo compilar→ejecutar más corto (segundos, sin emulador). Validas la UI allí y solo vas al móvil cuando la pantalla esté lista.

Próximos pasos

→ Quickstart: Hello World en ~10 min

Ver también

  • Fuente canónica: Capítulo 4 — Bootstrap y Ciclo de Vida · Plataformas
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