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Foco e validação

Como não há evento por tecla, a validação no CrossFly acontece ao enviar (ou ao perder o foco): você lê getText(), decide, e sinaliza o erro.

Exemplo completo (copiar, colar e rodar)

package com.exemplo;

import dev.crossfly.ui.*;
import dev.crossfly.ui.layout.*;
import dev.crossfly.ui.style.*;   // TextFieldStyle (config comportamental)

/** Tela principal executável. Aponte o launcher (classname) e rode: gradlew :lwjgl3:run */
public class MainWindow extends Window
{
   @Override
   public void onShow() throws Exception
   {
      super.onShow();
      setLayout(new VerticalLayout());

      TextField nome  = new TextField().caption("Nome");
      add(LAY_AUTO, nome);

      TextField email = new TextField().caption("E-mail");
      add(LAY_AUTO, email);

      // Campo só-leitura: mostra valor, não abre teclado nem foca ao toque
      TextField codigo = new TextField("ABC-123").caption("Código");
      codigo.<TextFieldStyle>getStyle().editable(false);
      add(LAY_AUTO, codigo);

      // Validação ACONTECE NO ENVIO (não há evento por tecla):
      // campo vazio → Hint.show(...) + devolve o foco ao campo com erro.
      Button enviar = new Button("Cadastrar");
      enviar.onAction(c -> {
         String n = nome.getText().trim();
         String e = email.getText().trim();
         if (n.isEmpty())         { Hint.show("Informe o nome", 2000);  nome.setFocused(true);  return; }
         if (e.indexOf('@') < 0)  { Hint.show("E-mail inválido", 2000); email.setFocused(true); return; }
         Hint.show("Cadastrado: " + n, 2000);
      });
      add(LAY_AUTO, enviar);
   }
}

Os trechos abaixo mostram só o miolo (o que vai dentro de onShow()). Para rodar, coloque-os no esqueleto MainWindow acima.

Foco

Propriedade (estilo) / método Efeito
focusOnTouch (estilo) tocar no campo dá foco (padrão nos estilos de campo)
focusOnKey (estilo) teclar com o pai focado move o foco para o campo
onFocus() / onBlur() ganchos chamados ao ganhar / perder o foco (sobrescreva numa subclasse)
hasFocus() consulta se o campo está focado
restoreFocusAtEnd() reposiciona o cursor no fim (após preencher via picker)
// campo só-leitura (mostra valor, não abre teclado nem foca ao toque):
saldo.<TextFieldStyle>getStyle().editable(false);

Limites de entrada

telefone.<TextFieldStyle>getStyle()
   .maxLength(11)                    // no máximo 11 caracteres
   .capitalise(Capitalise.UPPER);   // força maiúsculas (Capitalise: NORMAL/UPPER/LOWER)

Validar ao enviar (padrão recomendado)

Button enviar = new Button("Cadastrar");
enviar.onAction(c -> {
   String nome  = nomeField.getText().trim();
   String email = emailField.getText().trim();
   if (nome.isEmpty()) { Hint.show("Informe o nome", 2000); nomeField.setFocused(true); return; }
   if (email.indexOf('@') < 0) { Hint.show("E-mail inválido", 2000); emailField.setFocused(true); return; }
   salvar(nome, email);
});
  • Hint.show(...) para avisos não bloqueantes; Alert para confirmações (ver Diálogos e modais).
  • Devolva o foco ao campo com erro para o usuário corrigir.

Boas práticas

  • Valide na hora do envio lendo getText()/getTextWithoutMask() — não tente interceptar cada tecla.
  • Use editable(false) para campos calculados/derivados em vez de “desabilitar e forçar leitura”.
  • Restrinja a entrada na origem (mask, maxLength, EditMode.NUMERIC) para reduzir validação.

Erros comuns

  • Procurar um listener de mudança por tecla — não existe; valide ao enviar/ao sair do campo.
  • Esquecer de dar foco de volta ao campo inválido, deixando o usuário perdido.
  • Validar getText() (com máscara) quando a regra é sobre os dígitos → use getTextWithoutMask().

Veja também

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