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Problemas de renderização

A tela não reflete o que o código fez. Formato: sintoma → causa → correção.

“Mudei um valor e a tela não atualiza”

Causa: render é sob demanda — o CrossFly só redesenha quando solicitado. Correção: chame Component.repaint(); se mudou tamanho/posição “por fora”, também setValidLayout(false) (a maioria dos setters do framework já faz isso; o que você muda manualmente, não). (Cap. 4 §4.6)

Cor definida some / componente fica invisível

Causa: cor é int ARGB 0xAARRGGBB e você usou 0xRRGGBB (alpha 0). Correção: prefixe 0xFF….

// 0x2196F3  → invisível (alpha 00)
// 0xFF2196F3 → azul opaco

(Cap. 11 — Cores)

Layout não recalcula após trocar filhos

Causa: faltou invalidar o layout. Correção: container.setValidLayout(false); + Component.repaint();.

UI engasga / serrilha em device antigo

Causa: GPU fraca. Correção: cheque Screen.slowGPU e reduza sombras/gradientes/efeito glass nesse caso. (Cap. 8 — Rendering)

Tema trocou, mas componentes antigos não

Causa: o cache de estilo se re-resolve por styleVersion (as cores PalColor re-resolvem no próximo frame) — normalmente automático ao setColorScheme/setDarkMode. Correção: se algo não acompanhou, force restyle() na janela ou Component.repaint(). (Modo claro/escuro)

Veja também

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