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术语表

术语的规范来源是第 35 章 — 术语表。下面列出了 最常查阅的术语和 2026 重命名对照表(阅读旧材料时必备)。

核心术语

术语 简短含义
Component UI 的基本单元;万物皆由它派生(概念)
paint thread 所有 UI 和渲染发生的唯一线程(概念)
按需渲染 只有在调用 repaint() 时屏幕才会重绘
Relative 相对尺寸(字体/屏幕/容器)——响应式的基础
Gap 间距;ingap = 内部 padding,outgap = 外部 margin
Skin 形状/结构的工厂(Material/iOS/Flutter)
Theme / ColorScheme 按浅色/深色模式划分的语义色彩角色
Styles 全局样式字段 + Skin 的委托
UIConstants 枚举/常量/共享类型的中枢
Window 导航栈中的全屏 Component
Action 交互回调(run(Component))

⚠️ 重命名与移除 — 2026 现代化改造

阅读旧文档/代码时,请这样转换:

旧 现
Settings(配置/持久化) Device / DeviceConfig / LocaleFormats / Screen
Settings.appSettings(轻量持久化) 已移除 → SQLite 或文件(指南)
Toast / ToolTip Hint
Rect Rectangle
dev.crossfly.sql(JDBC) dev.crossfly.sqlite(原生 + 加密)
phone(包) device
Color(类) int ARGB + ColorUtils / UIConstants
anim / item(包) animation / listitem
Sound / RadioState 被 Device 吸收
Bluetooth JSR-82/SPP BLE/GATT(BluetoothManager)
Tree、Grid、PDF、ESC/POS、barcode、printer 已移除
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