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术语表
术语的规范来源是第 35 章 — 术语表。下面列出了 最常查阅的术语和 2026 重命名对照表(阅读旧材料时必备)。
核心术语
| 术语 | 简短含义 |
|---|---|
| Component | UI 的基本单元;万物皆由它派生(概念) |
| paint thread | 所有 UI 和渲染发生的唯一线程(概念) |
| 按需渲染 | 只有在调用 repaint() 时屏幕才会重绘 |
| Relative | 相对尺寸(字体/屏幕/容器)——响应式的基础 |
| Gap | 间距;ingap = 内部 padding,outgap = 外部 margin |
| Skin | 形状/结构的工厂(Material/iOS/Flutter) |
| Theme / ColorScheme | 按浅色/深色模式划分的语义色彩角色 |
| Styles | 全局样式字段 + Skin 的委托 |
| UIConstants | 枚举/常量/共享类型的中枢 |
| Window | 导航栈中的全屏 Component |
| Action | 交互回调(run(Component)) |
⚠️ 重命名与移除 — 2026 现代化改造
阅读旧文档/代码时,请这样转换:
| 旧 | 现 |
|---|---|
Settings(配置/持久化) |
Device / DeviceConfig / LocaleFormats / Screen |
Settings.appSettings(轻量持久化) |
已移除 → SQLite 或文件(指南) |
Toast / ToolTip |
Hint |
Rect |
Rectangle |
dev.crossfly.sql(JDBC) |
dev.crossfly.sqlite(原生 + 加密) |
phone(包) |
device |
Color(类) |
int ARGB + ColorUtils / UIConstants |
anim / item(包) |
animation / listitem |
Sound / RadioState |
被 Device 吸收 |
| Bluetooth JSR-82/SPP | BLE/GATT(BluetoothManager) |
Tree、Grid、PDF、ESC/POS、barcode、printer |
已移除 |
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