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यह पृष्ठ पुर्तगाली से मशीन-अनुवादित है और इसमें त्रुटियाँ हो सकती हैं। पुर्तगाली संस्करण प्रामाणिक है।

शब्दावली

शब्दों का आधिकारिक स्रोत अध्याय 35 — शब्दावली है। नीचे, सबसे अधिक परामर्श किए जाने वाले शब्द और 2026 नाम-परिवर्तनों की तालिका (पुरानी सामग्री पढ़ते समय आवश्यक)।

आवश्यक शब्द

शब्द संक्षिप्त अर्थ
Component UI की आधार इकाई; सब कुछ इसी से व्युत्पन्न होता है (अवधारणा)
paint thread एकमात्र थ्रेड जहाँ सारा UI और रेंडर होता है (अवधारणा)
मांग पर रेंडर स्क्रीन केवल तभी दोबारा बनती है जब repaint() को कॉल किया जाता है
Relative सापेक्ष आयाम (फ़ॉन्ट/स्क्रीन/कंटेनर) — रिस्पॉन्सिवनेस का आधार
Gap अंतराल; ingap = आंतरिक पैडिंग, outgap = बाहरी मार्जिन
Skin आकृति/संरचना की फ़ैक्टरी (Material/iOS/Flutter)
Theme / ColorScheme प्रकाश/गहरे मोड के अनुसार सिमेंटिक रंग भूमिकाएँ
Styles वैश्विक स्टाइल फ़ील्ड + Skin के डेलिगेट
UIConstants साझा enums/स्थिरांक/प्रकारों का हब
Window नेविगेशन स्टैक में एक पूर्ण-स्क्रीन Component
Action इंटरैक्शन कॉलबैक (run(Component))

⚠️ नाम-परिवर्तन और हटाना — 2026 आधुनिकीकरण

पुराना डॉक/कोड पढ़ते समय, अनुवाद करें:

पुराना वर्तमान
Settings (config/persistência) Device / DeviceConfig / LocaleFormats / Screen
Settings.appSettings (हल्की persistência) हटाया गया → SQLite या फ़ाइल (गाइड)
Toast / ToolTip Hint
Rect Rectangle
dev.crossfly.sql (JDBC) dev.crossfly.sqlite (नेटिव + एन्क्रिप्शन)
phone (पैकेज) device
Color (क्लास) int ARGB + ColorUtils / UIConstants
anim / item (पैकेज) animation / listitem
Sound / RadioState Device में समाहित
Bluetooth JSR-82/SPP BLE/GATT (BluetoothManager)
Tree, Grid, PDF, ESC/POS, barcode, printer हटाए गए
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