# Como autenticar com biometria (digital / Face ID)

> Verificar disponibilidade e autenticar o usuário com impressão digital, Face ID ou Windows Hello.

Source: https://crossfly.dev/pt/docs/cookbook/device/biometria — CrossFly documentation. Full docs as one file: https://crossfly.dev/llms-full.txt

# Como autenticar com biometria (digital / Face ID)

**Propósito.** Proteger uma ação sensível pedindo **autenticação biométrica** (digital, Face ID/Touch
ID, ou Windows Hello no desktop). O resultado chega por callback, de forma assíncrona.

## APIs usadas
- `boolean Biometry.isAvailable()` — `true` se o dispositivo tem ao menos um método biométrico disponível. **Chame sempre antes** de autenticar.
- `void Biometry.authenticate(String reason, String cancel, boolean onlyBiometric, Biometry.Callback callback)` — exibe a UI nativa de biometria.
  - `reason` — texto explicando por que a autenticação é necessária.
  - `cancel` — rótulo do botão de cancelar.
  - `onlyBiometric` — `true` = só biometria (sem fallback para PIN/senha); `false` = permite PIN/senha.
- `Biometry.Callback.onResult(AuthResult result, String message)` — resultado assíncrono.
- `Biometry.AuthResult` (enum) — `SUCCESS`, `FAILURE`, `CANCELLED`, `ERROR`.

> **Nota.** O callback chega **fora da paint thread** — envolva qualquer atualização de UI em
> `Component.onUI(...)`. Suporte: Android (BiometricPrompt), iOS (Face ID/Touch ID), desktop limitado
> (Windows Hello). Os dados biométricos nunca saem do dispositivo — só o resultado é retornado.

## Exemplo completo (copiar, colar e rodar)

```java
package com.exemplo;

import dev.crossfly.ui.*;                   // Window, Component, Button, Label
import dev.crossfly.ui.layout.*;            // VerticalLayout
import dev.crossfly.device.*;               // Biometry, Biometry.AuthResult

/** Tela principal executável. Aponte o launcher (classname) e rode: gradlew :lwjgl3:run */
public class MainWindow extends Window
{
   @Override
   public void onShow() throws Exception
   {
      super.onShow();
      setLayout(new VerticalLayout());

      Label resultado = new Label("");
      add(LAY_AUTO, resultado);

      Button acao = new Button("Autenticar");
      acao.onAction(c ->
      {
         if (Biometry.isAvailable())
         {
            Biometry.authenticate(
               "Autentique-se para acessar sua conta",  // reason
               "Cancelar",                               // cancel
               false,                                    // onlyBiometric=false → permite PIN/senha
               (result, message) -> Component.onUI(() ->   // callback fora da paint thread
               {
                  switch (result)
                  {
                     case SUCCESS:   resultado.setText("Acesso liberado");        break;
                     case FAILURE:   resultado.setText("Falhou: " + message);     break;
                     case CANCELLED: resultado.setText("Cancelado");              break;
                     case ERROR:     resultado.setText("Erro: " + message);       break;
                  }
               }));
         }
         else
         {
            resultado.setText("Sem biometria disponível");   // caia para senha/PIN da aplicação
         }
      });
      add(LAY_AUTO, acao);
   }
}
```

> O trecho abaixo mostra **só o miolo**. Para rodar, coloque-o no esqueleto `MainWindow` acima.

## Trecho mínimo

```java
// verificado na fonte: Biometry.java (isAvailable, authenticate, Callback.onResult, AuthResult)
import dev.crossfly.device.*;              // Biometry, Biometry.AuthResult
import dev.crossfly.ui.*;                  // Component (onUI)

if (Biometry.isAvailable()) {
   Biometry.authenticate(
      "Autentique-se para acessar sua conta",  // reason
      "Cancelar",                               // cancel
      false,                                    // onlyBiometric=false → permite PIN/senha
      (result, message) -> Component.onUI(() -> {   // callback fora da paint thread
         switch (result) {
            case SUCCESS:   liberarAcesso();                     break;
            case FAILURE:   mostrarErro("Falhou: " + message);   break;
            case CANCELLED: /* usuário cancelou */               break;
            case ERROR:     mostrarErro("Erro: " + message);     break;
         }
      }));
} else {
   // Sem biometria: caia para senha/PIN da aplicação
}
```

## Aprofunde-se
- Guia de biometria: [Biometria](/docs/data-and-services/device-biometry)
